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琪琪格蒙语什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的(de)近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈(cí)。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手(shǒu)回(huí)雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀(dāo)回(huí)满近战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一(yī)般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(h琪琪格蒙语什么意思é)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)不射+火飞(fēi)刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出琪琪格蒙语什么意思,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎(suì)片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的(de)是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤(shāng),故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高(gāo),而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加(jiā)成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用(yòng),生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去(qù)保(bǎo)护(hù),只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本(běn)上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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