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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业(yè)加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带(dài)的(de)打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏捷,我们(men)在(zài)开局几(jǐ)级(jí)优(yōu)先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力(lì)量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高的(de)我们的(de)攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是(shì)开局(jú)时候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一(yī)定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性,我(wǒ)们(men)武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这个位置(zhì)就(jiù)行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容错,然后(hòu)根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量就(jiù)是属于(yú)容错(cuò)值,很多(duō)玩(wán)家误以为(wèi)前期要加力量,其实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不会(huì)那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走(zǒu),这个(gè)是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量(liàng)27,然后再(zài)去(qù)加力量,也(yě)同样(yàng)加到(dào)27力(lì)量(liàng),这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在开荒的(de)时候不会有太(tài)大(dà)的(de)阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也要(yào)顾及(jí),毕竟(jìng)决定了(le)你能带多(duō)少装备和更多的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在(zài)血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了(le)。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后(hòu)是(shì)耐力(lì)!

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》怎么加点最好 新手职(zhí)业(yè)加点(diǎn)推荐">

【法师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我(wǒ)们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难(nán)的(de),所以在法师的(de)加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其他职业(yè),法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术(shù),更多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很(hěn)多(duō)的法术,我(wǒ)们(men)也是无(wú)能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人(rén)的(de)伤(shāng)害加成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智力(lì)是非常关键(jiàn)的(de),通(tōng)过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来(lái)使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也(yě)不要一(yī)味(wèi)的(de)对法师进行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了(le)敌人的(de)攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人(rén)干掉(diào)了(le)。也是(shì)十分不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第二个要(yào)加的(de)。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会(huì)消灭掉(diào),所(suǒ)以说(shuō),血俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就(jiù)按(àn)照智力加2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉(jué)吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招方(fāng)式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力(lì)够高(gāo),可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的力(lì)量才(cái)能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提(tí)升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法环》新手职业加点推荐的(de)全(quán)部(bù)内容,希望能(néng)够有所帮助(zhù)。更多艾尔登法环(huán)相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

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