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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》缚(fù)丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路(lù)分享游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力(lì)来,拳到力来(lái);手:回(huí)天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记(jì):感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技。

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频大师】,用其他喷子,神器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠加(jiā):契合护甲(jiǎ)模(mó)组(zǔ)【活力洗礼】+【时间膨(péng)胀】,碎(suì)片:狂怒(nù)丝线、守(shǒu)护丝线、生(shēng)成丝线,模组: 头:拳到(dào)力来(lái),拳到(dào)力来;手:回天掌法,伤(shāng)害感(gǎn)应; 胸:近战+元素(sù)抗性模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终(zhōng)结技,武器模组推(tuī)荐:推(tuī)荐(jiàn)【快速(sù)切(qiè)换(huàn)枪带】0.9X准备和收(shōu)起动(dòng)画,断剑者的优势(shì)在于缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜,高操(cāo)控(kòng)面板,触发赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】能给近战10%加伤(shāng),缺点备弹15发速射喷,优(yōu)势在(zài)于25发备弹,缺点是操控较低。

《命运2》缚丝(sī)泰坦PVE配装(zhuāng)思(sī)路分享

用(yòng)【断剑者(zhě)】,神器(qì)点【单(dān)频大师】

用其他(tā)喷获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗子,神(shén)器点【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠(dié)加:契(qì)合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨(péng)胀(zhàng)】,缠结伤害提升,三层护甲充(chōng)能就是90%的伤害提升(不压光用可(kě)以胸部插一(yī)个【完全充能】,再(zài)叠一层,120%伤害),保证缠结(jié)高伤害能砸死杂兵触发【元(yuán)素弹药(yào)】

一(yī)、使用环境

能近战的(de)都能用,无敌(dí)的绿巨人(rén)

核心金(jīn)装【合(hé)成(chéng)感受器】触发加(jiā)被(bèi)动增加(jiā)近战吸附(fù)距(jù)离至(zhì) 7 米。在距离 3 个以(yǐ)上敌(dí)人 15 米范围内时:

获得生物强化,增(zēng)加近战(zhàn)伤害和超级伤害,持(chí)续(xù) 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害提高。近战伤(shāng)害(hài)提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近(jìn)战吸附,增加武器操(cāo)控和填装速度(dù),具体数值不明。

三维:韧性(xìng)纪律双百,剩(shèng)下(xià)堆力(lì)量

这里(lǐ)实(shí)际(jì)上算(suàn)两种配装,断(duàn)剑者备弹15发,固定低(dī)音(yīn)负载25发

速(sù)射喷操(cāo)控低(dī)但是(shì)备弹多(duō),轻质喷备(bèi)弹少但是操控高,具体分析看武器(qì)推荐(jiàn)篇(piān)

二、碎(suì)片

【狂怒丝线(xiàn)】缠结造成(chéng)伤害提供近战能量,必带(dài)

【守(shǒu)护丝线】能量球给10s织造铠甲,必带(dài)

【生(shēng)成丝线】造成(chéng)伤(shāng)害提供手雷能量,必带(dài)

可选碎片

【上升丝线】:使用手雷(léi)装填(tián)手上(shàng)武器。在 15 秒内提供(gōng) +30操(cāo)控、+40 装弹(dàn)速(sù)度、0.925 倍装(zhuāng)弹动(dòng)画和 +30空中效(xiào)率。激活后,弹(dàn)药补充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子带这个(gè))

【蜕(tuì)变丝线】织(zhī)造铠甲状态武(wǔ)器杀怪(guài)给缠(chán)结。(用断剑者带这(zhè)个(gè))

其(qí)他(tā)碎片

【增殖丝线】充(chōng)能(néng)近战最后一(yī)击给(gěi)缚丝武器(qì)瓦(wǎ)解弹药(有看到速通(tōng)大佬携带断剑者打拳时候带这个(gè)用来破屏障,仅(jǐn)提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回(huí)天掌法,伤害感(gǎn)应(yīng)

● 胸:近战+元素(sù)抗性模组(zǔ)

● 腿:复原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技

手(shǒu)臂(bì)模组说明(míng)

关于手臂(bì)最后一个模组选择,首(shǒu)先绿泰坦不(bù)触(chù)发(fā)【近(jìn)战快速启动】模组,所以有下列思(sī)路。

【手雷快速(sù)启(qǐ)动】带速射喷时候(hòu)可以选择(zé),需(xū)要关注弹(dàn)药经济,保证需要(yào)绿弹(dàn)时(shí)候有3层护甲(jiǎ)充能去(qù)终结怪,对操(cāo)作要求较高

【活力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个+30力量(考虑(lǜ)配合赛季神器模组(zǔ),选了这个,如果(guǒ)你已(yǐ)经百力量了,考(kǎo)虑其他模(mó)组)

【专注打击】近战(zhàn)回复职(zhí)业技(jì)能能量,同(tóng)时职业物品(pǐn)带【扩(kuò)展】(撑盾回复(fù)10%近战(zhàn)cD),听起来有点怪(guài),提一下(xià),个人觉(jué)得鸡肋。

【XX灵巧】:就(jiù)绪/收(shōu)起动画(huà)持续时间倍率,收放的最短持续(xù)时(shí)间为 100 操控

个人理(lǐ)解(jiě):这部分动(dòng)画有准备ready和收起stow两(liǎng)种,结(jié)合来(lái)看,动画倍(bèi)率是能让准备动画超(chāo)过100操控,收起(qǐ)动画则卡死在100操控上限。

【上升丝线】触发+30操控(kòng),合成(chéng)手s23赛季加操控,但是(shì)速(sù)射喷(pēn)的操控多为50左右,可以考虑带这个

腿部模组(zǔ)

【复原(yuán)】是(shì)必(bì)带的,其次是【鼓舞】

【弹获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗(dàn)药(yào)回收】用(yòng)轻质框架喷子时候带,由于轻(qīng)框备弹太少,个人认为必带;用速射喷+金中藏(cáng)弹+雪上组合的时(shí)候可以选择不带回收,带【支配】

印(yìn)记模组

感应护(hù)盾是必带(dài)的,保证(zhèng)终结时候(hòu)的(de)安全,紧急情(qíng)况躲伤害(hài)也能用,必(bì)带(dài)

特殊终结技(jì):3层护甲充能给绿弹,保障喷*药(yào)续航 ,必(bì)带

最后(hòu)一个位置有(yǒu)两个选择:强力(lì)吸引(yǐn)或时间膨胀

强力(lì)吸引(yǐn):撑盾(dùn),吸引12.5M范围内(nèi)范围(wéi)的光球(qiú),配合复(fù)原(yuán)的回(huí)血和碎片的织造铠甲,个(gè)人觉得还不(bù)错的选(xuǎn)择,可以带

时间膨胀:携(xié)带(dài)获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗【活力洗(xǐ)礼】时(shí)候带这(zhè)个,保证护甲(jiǎ)充能层数

其他模组(zǔ)

比如【扩(kuò)展】:撑(chēng)盾给10%的近战能(néng)量(liàng),泰坦没事干放个盾来回转技能,个人觉得鸡(jī)肋,主要回(huí)近(jìn)战还是(shì)依靠(kào)砸缠结触发碎片【狂怒(nù)丝线(xiàn)】

四、武器选(xuǎn)择

武器模组推(tuī)荐:推(tuī)荐【快速(sù)切(qiè)换枪带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和(hé)收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画(huà)。(徒手(shǒu)握把是为腰射弓服(fú)务的,提(tí)升腰射(shè)命中率在弓(gōng)的准心(xīn)上很明显,在(zài)喷子上实测不明显且只(zhǐ)给0.95的抬(tái)枪速度,不管(guǎn)收起,不如(rú)切换(huàn)枪(qiāng)带的0.9收举)

主要针(zhēn)对(duì)雪上加霜的(de)喷子推荐,建议都去试试手感,喷子(zi)比较看个人(rén)喜好,喷子(zi)带一(yī)把即可,个人推荐(jiàn)【金中+雪上喷(pēn)】(雪上加霜金perk容错更高(gāo)一点(diǎn),允许空2发)

另外一把带环境(jìng)对策(cè)武器(qì),3号(hào)位用(yòng)推(tuī)推、心(xīn)影

1号位

轻质(zhì)框架(jià)用突(tū)击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣(xiá)+金中藏弹+雪(xuě)上加(jiā)霜+大(dà)师(shī)射程)手感超棒有特(tè)殊动(dòng)画,自带枪厂(chǎng)特性(xìng)【热(rè)切换】加(jiā)操控

(轻质框架备弹劣势(shì),但是操控(kòng)高(gāo)切枪更丝(sī)滑,考虑到本身(shēn)高(gāo)操控(kòng)面板,加上枪厂特性,大(dà)师选了射程,当(dāng)然你(nǐ)也可以(yǐ)继续(xù)大师操控)

断剑者:(枪(qiāng)管套筒+突击弹匣+爆破专家+雪上(shàng)加霜+大(dà)师操控/射(shè)程)轻(qīng)质框架,面板怪物。相(xiāng)比速射框架备弹(dàn)劣势(shì),只有(yǒu)15发备弹。枪管(guǎn)有点挡视野

(3号位为(wèi)什么选爆破专(zhuān)家(jiā)?是(shì)为了技能cD情况(kuàng)下(xià),用喷子杀个怪回(huí)复(fù)钩爪,提升容错(cuò),顺便换个弹,其他也(yě)没什么(me)好选的,选其他不如直接金(jīn)中M5)

(为(wèi)什(shén)么大师(shī)射程(chéng)?首先是本身操控面(miàn)板够高,主要使(shǐ)用者(zhě)是缚丝泰坦(触(chù)发s22赛(sài)季模组单(dān)频大(dà)师),携带断剑者(zhě)不带上升丝线情(qíng)况,s22赛季可以用大(dà)师操控,s23赛季泰坦会得到【合成手】给的操控(kòng)和装填,推荐选大师射程)

一小步:枪管(guǎn)套筒(tǒng)+战术弹匣+金(jīn)中+雪(xuě)上,主手速射喷,备弹(dàn)多(duō)

2号位(wèi)

固(gù)定低音(金中(zhōng)/盗墓+雪上(shàng)加霜):虚空(kōng)速(sù)射框架,25发备弹,枪声清脆,个人(rén)爱用

弑神者(金中(zhōng)/盗墓+雪(xuě)上加霜):虚(xū)空速射(shè)框(kuāng)架(jià),同固定低音,个(gè)人手感不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套筒+战术弹匣+盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜(shuāng)+大师操(cāo)控):恶化喷(pēn),火属性速(sù)射框架,有雪上加霜金perk,手感不错自(zì)带瞄准镜

固定(dìng)负(fù)载(zài)(金中/盗(dào)墓(mù)+雪上加霜):电属性速射框架,其实是电猎(liè)的打拳(quán)喷,获取比较(jiào)shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓(mù)+雪上加(jiā)霜(shuāng)):电属性轻质框架,备弹拉胯,不(bù)推荐(jiàn),固定负(fù)载下位

总结

s22赛季有元素弹(dàn)药(yào),缺*直接(jiē)缠结砸怪,但是如果缠结砸不(bù)死怪(宗(zōng)师),队友没带(dài)特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技,会缺绿弹(比(bǐ)如带断剑者、M5,轻(qīng)质框架天生(shēng)备弹少)

断(duàn)剑者的优势(shì)在于缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜,高操控(kòng)面板,触发赛季(jì)模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷(pēn),优势在于25发(fā)备(bèi)弹(dàn),缺点是操(cāo)控较低(dī),需要其他手段去补(如大师(shī)操控,上升(shēng)丝(sī)线碎片(piàn)等),比如【固(gù)定低音(yīn)】虚空速射喷,有金(jīn)中(zhōng)+雪上(shàng)的(de)同时,能配(pèi)合威能位(wèi)推推、心影带虚空(kōng)弹药回收,弹(dàn)药经济更好(hǎo),所以个(gè)人(rén)爱(ài)用

五(wǔ)、操(cāo)作手法

基(jī)础:推(上10s易伤)+喷(触发(fā)雪上)+充(chōng)能近战

进阶:

抓(zhuā)钩Q+喷子(zi)右(yòu)键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩Q+空格(gé)+喷(触发雪上)+近战

熟练(liàn):Q +推 +喷 +近(jìn)战(zhàn)

备注:

1、记得改近战(zhàn)键(jiàn)位,怕喷子打不中的可(kě)以弄个外置准(zhǔn)心,瞄准喷的散布更小,能右(yòu)键尽量右(yòu)键(jiàn)

2、保(bǎo)证有(yǒu)织(zhī)造铠甲(jiǎ)前提下,尽量(liàng)把技能留给精英(yīng)怪,三层近(jìn)战cD冷(lěng)却不(bù)同(tóng),第3层<第2层<第(dì)1层,近战(zhàn)全清空(kōng)后cD很长,杂兵直接普通(tōng)攻击(jī)锤死

大(dà)招:右键左左(zuǒ)左左循环

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