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本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻(fān)。高机动性的射击对(duì)战,各自不(bù)同的技能能够带来(lái)的(de)体(tǐ)验效果也(yě)是极为(wèi)丰(fēng)富(fù)的。

the finals是一款多人(rén)在线射击(jī)游戏(xì),玩家们(men)可以在(zài)游戏中(zhōng)破坏(huài)地图,自由作战(zhàn)。为了玩家们都能(néng)玩好该游戏,这次为大(dà)家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好(hǎo)玩(wán)吗。本作虽然是一款射(s独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频hè)击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场地都能(néng)够推翻。高(gāo)机动性的射击(jī)对(duì)战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰(fēng)富的,且(qiě)多(duō)次测试体验其品质极有保(bǎo)障。

本作虽然(rán)是(shì)一款(kuǎn)射击(jī)游戏,但是允许玩家进(jìn)行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够推翻。

高机(jī)动性的射(shè)击对(duì)战,各(gè)自不同的技能能够(gòu)带来(lái)的体验(yàn)效果也是极(jí)为(wèi)丰富的,且多次测试体验(yàn)其(qí)品质极有保障。

脑洞多大乐(lè)趣(qù)就有多大

在游戏对战前选(xuǎn)择角(jiǎo)色,进(jìn)入(rù)游戏后无法更换配置和角色,所(suǒ)以脑洞的开(kāi)发更多的是在游玩前的(de)自定义配置角色上。

本作角色以(yǐ)体型区分,简单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖三(sān)种,血(xuè)量依次(cì)提高移(yí)速(sù)逐渐降低。可装备(bèi)的武器和(hé)道具(jù)都各不相同。

瘦(shòu)子输出(chū)低但是跑得快作(zuò)为携带(dài)目标跑路(lù)是(shì)较(jiào)为好用的,壮体型各(gè)项均衡,胖体型牺牲了移动能(néng)力,极大(dà)提升重火力(lì)。

除(chú)开射击游(yóu)戏统一的(de)丰富*和(hé独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频)投掷(zhì)手雷外,还包括(kuò)可破坏墙(qiáng)壁的道具、能(néng)快速(sù)移动的绳(shéng)索、超级大跳的跳板(bǎn)、阻挡(dǎng)*的护盾(dùn)等各种不(bù)同效(xiào)果的装备道具。

由于其种(zhǒng)类效果实在是(shì)特别的多,所(suǒ)以在(zài)每次开始游戏前小编也总是会(huì)因为“这也想装备,那也想带上”但位置却不(bù)够(gòu)而烦恼。

能(néng)够自定(dìng)义创建的角色配(pèi)置(zhì)有(yǒu)着很多不同的注(zhù)重方向,如小编在上次(cì)测(cè)试中就自己构(gòu)建了(le)一套以破(pò)坏建筑为(wèi)主的BD,整场就没有一(yī)堵墙是(shì)好的,三(sān)人一起真是(shì)乐(lè)趣翻(fān)倍(bèi),还需(xū)要抢什么金库。

通过不同效(xiào)果的道具和武器(qì)搭配(pèi)能够(gòu)有着(zhe)不(bù)一样的玩法体验,游玩的感受(shòu)会发生极大的变化,能够长时(shí)间保持极(jí)高的(de)新鲜体验感(gǎn)。

自由且震撼(hàn)的(de)场景破坏

游(yóu)戏内存在(zài)着场景破坏这一特色(sè)内(nèi)容(róng),大家可能会疑惑这种内容算什么特点,很多游戏都有。但本(běn)作的场景破坏是极度(dù)自由的(de)。

举个例子:建筑二楼有提(tí)款机,楼上有一队以重火(huǒ)力守(shǒu)着,这(zhè)时候可以来几(jǐ)个炸弹从他们的(de)头顶或(huò)者脚下突破进(jìn)去。

还能够(gòu)多(duō)个爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一(yī)层,甚至(zhì)能够被埋在废墟(xū)中,这也(yě)是区别于(yú)同(tóng)类游戏(xì)的,即使是载(zài)体(tǐ)被摧毁,目标点能(néng)够(gòu)随意变动。

虽(suī)然是如R6那样破坏建筑(zhù)物的,但是(shì)本作(zuò)全破坏的体验(yàn)有着很(hěn)大的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各(gè)种(zhǒng)各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽(cáo)

1、同(tóng)一队伍同角色选择(zé)可(kě)重复,这是一个(gè)乐趣点(diǎn)也是一个(gè)难(nán)受点(diǎn),开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性(xìng)竞技,但(dàn)是现在有太多(duō)可以秒杀的武器,让人完全无法找到公平竞(jìng)技的感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目前体验(yàn)下来就是,砸(zá)的爽、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平衡(héng)的武器下,甚至(zhì)有时候两(liǎng)人(rén)对枪,一弹夹下去两人还(hái)在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一款有着极大潜力,且目前表现就(jiù)非常(cháng)好的之一(yī)人称(chēng)射击竞技游戏,虽然存在(zài)一(yī)定的平衡(héng)问题(tí),但处(chù)于测试阶段有着充足的世界发(fā)掘这(zhè)些问题(tí),且 *** 组也(yě)在积极解决,总的(de)来说这是一款能够(gòu)玩(wán)的非(fēi)常爽的(de)fPs游戏,非常推荐入手体验。

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