本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星(xīng)魂(hún)几命重要专武抽吗 各星魂(hún)与光锥收益(yì)对比游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
镜(jìng)流的1魂(hún)在对(duì)单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,专武(wǔ)收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代高
崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家带(dài)来镜流各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ),镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么(yě)有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好(hǎo)。
《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比
镜(jìng)流(liú)作(zuò)为一(yī)个(gè)输出角色,所以本次计算(suàn)用(yòng)镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进(jìn)行(xíng)价值对比。
一(yī)、Dpat的算(suàn)法
①确定一个输出循环
②计算这个循(xún)环的(de)总伤害
③引入速度和行动次数,计(jì)算这个循环所经(jīng)过的总行动值
④用总伤害(hài)除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过(guò)1行动(dòng)值造(zào)成的伤害,这就(jiù)是Dpat
二、镜流(liú)带(dài)专武各星魂收益对比
三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ)
本(běn)次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了(le)计算(suàn)。
无可取(qǔ)代由于镜流的受击概率不低(dī),所以就(jiù)把(bǎ)效果(guǒ)视(shì)为(wèi)常驻。
星神(shén)的(de)增伤需要击破来(lái)触发,所以(yǐ)这里按3回(huí)合覆盖2回(huí)合(hé)的比例等效平均化计算。
秘密(mì)誓心(xīn)只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤(shāng)镜(jìng)流比较难触发就(jiù)不算(suàn)了(le)。
四、结论
1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也更强(qiáng)。
2.专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要(yào)高,但(dàn)高得(dé)不(bù)算多。有能力(lì)的情况建议还是(shì)抽个专武更好。
以(yǐ)上就是《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》镜流(liú)各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ)的所有(yǒu)内容(róng)了,想了解更多相关资讯攻略请持续(xù)关注本站(zhàn)崩坏星穹铁道游(yóu)戏专区。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了