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拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的(de)一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进行探索,寻(xún)找世界能(néng)量之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣(kòu)的(de)大(dà)型立(lì)体(tǐ)箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志同道(dào)合(hé)的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富(fù)的技(jì)能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开服两个(gè)月(yuè),已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊(liáo)的(de)打(dǎ)团(tuán)本装备加强化,前者(zhě)周期(qī)长(zhǎng),后(hòu)者搞心态(tài),所以开服役(yì)两个月(yuè)的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升级路(lù)上明显会更顺畅。但(dàn)是(shì)当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后(hòu),职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差(chà)不多的(de)时(shí)候(hòu),国(guó)王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战(zhàn)。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱来回(huí)走动,而且经常(cháng)冻技能导致(zhì)实(shí)战中绝(jué)影(yǐng),真的很难(nán)刷(shuā),会(huì)经常断(duàn)线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上(shàn拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳g)只能(néng)被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前(qián)放(fàng)其他技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本(běn)命收集(jí)齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最(zuì)酷(kù)的元素,真的(de)是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全(quán)技能(néng)清(qīng)空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的(de),目(mù)前最多(duō)可以(yǐ)有(yǒu)7个职业(yè),刷图升级基本上是每(měi)小时一个号(hào),满级后,每个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天只有(yǒu)深渊都要(yào)接(jiē)近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月卡和大月卡(kǎ)以外(wài)的所有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬砖还(hái)钱的方式(shì)获(huò)得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入(rù)还(hái)是比较高(gāo)的(de),0氪(kè)的天(tiān)空也很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟糕的(de)部分是运(yùn)营,基本(běn)上(shàng)各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的(de)徽记而言,官(guān)方除了(le)不断提(tí)高徽记的(de)价格(gé)上限之外,没(méi)有任(rèn)何手段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊(yuān)设计,有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的(de)概率几乎为零(líng),有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却(què)只出(chū)了一(yī)个。有(yǒu)意思的(de)是(shì),大枪号上出(chū)了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的(de)装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件(jiàn),好不容易(yì)才能(néng)凑齐(qí)。这种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让(ràng)你出(chū)金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图(tú)突(tū)出了一个随机性,没有任(rèn)何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后(hòu)还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完(wán)全是随(suí)机(jī)的,有时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其(qí)他游戏没有这(zhè)个(gè)问题),都不解(jiě)决问(wèn)题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是(shì)比较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化(huà)部分不是很到位,希望官方能够继续改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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