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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(见字如晤,展信舒颜,展信安的用法kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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