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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之(zhī)前的(de)测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉(jué)得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在(zài)之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒(miǎ成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份o)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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