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粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思

粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可(kě)以对应(yīng)一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的(de)特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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