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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落(luò)与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是(shì)一个(gè)给巨(jù)人神(shén)锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词(cí)缀:mf=更低(dī)品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的(de)词(cí)缀(0为不附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代(dài)码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列数为2的二维(wéi)数(shù)组组(zǔ)成,列1为枚(méi)举(jǔ)值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一(yī)个(gè)词缀(zhuì)有3条词(cí)条,那么(me)他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装(zhuāng)备附魔词(cí)条的属(shǔ)性(xìng):(我这里统计的全是传说品(pǐn)质的(de)词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命(mìng)值

传说属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈(liè)日(rì):+友(yǒu)方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀受的所有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到的(de)全(quán)部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造(zào)成裂地效果(guǒ) 四维随机(jī)一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射手统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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