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月犯(fàn)天(tiān)关相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯(fàn)天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关(guān)键星魂(hún)。
1、月犯(fàn)天关
相当(dāng)于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。
一魂还(hái)提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特(tè)殊机制(zhì),总体来说,属于关键星(xīng)魂(hún)。
2、朔晕七星
简单暴力的增伤(shāng),强化(huà)了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时(shí)机的别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了(de)要求会更高一些(xiē)。
总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提(tí)升(shēng)都相当(dāng)平滑,几乎就是线(xiàn)性(xìng)的,可以根据(jù)预算自(zì)行决定(dìng)抽到哪(nǎ)个位置。
3、半璧迫望
终结技等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级(jí);天赋等级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级。
惯(guàn)例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前(qián)5魂的提(tí)升那是相当地(dì)平滑。
4、持秉玄烛
这次是(shì)提(tí)高了(le)攻击(jī)区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。
惯例加行迹等级,总体提升6.6%别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了。
这次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给(gěi)了两个中等收益的天赋(fù)和大招的等级,5魂给了一个收益(yì)更(gèng)高的战技等级(jí),和一(yī)个(gè)收益较(jiào)低的普攻(gōng)等(děng)级(jí)——结果两(liǎng)星魂的收益几乎一致。
6、蚀(shí)变于娄
直接给了50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就翻(fān)了个(gè)倍(bèi)了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式(shì)的(de)提升(shēng)量。
其次(cì),提高了【朔望(wàng)】的(de)层数,相当于(yú)是提升了镜流(liú)爆(bào)发期的覆盖率。在机制上也(yě)是比较大(dà)的提升。综(zōng)合提升量约(yuē)20%。
6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量。
总体(tǐ)评价(jià)是,6魂(hún)前的星魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个(gè)较大的(de)提升,算(suàn)是玩家比较乐(lè)于见到的星(xīng)魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了