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当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句

当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道自选常(cháng)驻六角色如何(hé)选择 常驻池(chí)自选哪(nǎ)个角色游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

布洛妮娅的优先级大于一(yī)切,在没有鸭(yā)鸭的情况下一定要(yào)优先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的(de)情况下再当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句ht: 24px;'>当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句去(qù)考(kǎo)虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以(yǐ)及(jí)白露。

不知(zhī)道(dào)不觉,崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道的版本也已经来到了1.4版本,截止到目前五星限定角(jiǎo)色也已(yǐ)经(jīng)推出了10位,其中的(de)许多角色对(duì)于各位开拓者来说(shuō)更是目前的(de)主(zhǔ)要战(zhàn)力,本次(cì)为大家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道(dào)自(zì)选常驻六(liù)角色如何选择,崩坏星穹铁道常驻池自选哪个角(jiǎo)色(sè)好。布洛妮娅(yà)的优先级大于一切(qiè),在没有鸭(yā)鸭的情况下一定要优先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑(lǜ)克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂(hún),再(zài)次(cì)是杰(jié)帕(pà)德以及(jí)白露,最后优先级给到杨(yáng)叔,彦(yàn)卿,姬(jī)子(zi)不推(tuī)荐(jiàn)兑(duì)换。

Ps:常(cháng)驻池(chí)保底兑换机制一个(gè)账号有且仅有(yǒu)一次(cì),建议大家慎重选择,如果你(nǐ)认(rèn)为(wèi)自己(jǐ)并不需要这个自(zì)选,那也可以一直(zhí)不兑换的哦~

由于(yú)常驻池(chí)每个(gè)人(rén)抽到的角色和光锥(zhuī)都不相同(tóng),大(dà)家在进行选择时(shí)一定要(yào)充分考虑自己(jǐ)角色(sè)以及队(duì)伍需求,下面直接(jiē)上结论。

无(wú)鸭先(xiān)换鸭(yā),有鸭克拉拉

一(yī)魂鸭(yā)更香,杰和露喝汤(tāng)

杨叔可(kě)兑换(huàn),三人不孤单。

一(yī)、布洛妮(nī)娅(yà)

常驻池性价比更高(gāo)的角色,一个布洛妮娅(yà)可以为队伍带来(lái)增伤,攻击(jī)力,爆伤三个加伤效果,独一档(dàng)的存在。

E技能能够增伤的同时还可(kě)以拉条使角色立(lì)即行(xíng)动,并且(qiě)驱散负面效果,堪称(chēng)神(shén)技。

铁道(dào)的所有主c配合鸭鸭都可以十分(fēn)直观地提升15%—20%的伤(shāng)害,让主(zhǔ)c连续输(shū)出(chū)两次收益非常高(gāo),更不用说还有着(zhe)伤害(hài)加成。

鸭鸭目(mù)前唯一缺点是比较吃战技点,但对于静流或者刃这种不怎么吃(chī)战技点的主c,0+0的鸭鸭(yā)都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技点压(yā)力(lì),如果常(cháng)驻池歪到鸭鸭专武又(yòu)没有鸭鸭,那首(shǒu)选(xuǎn)兑换鸭鸭。

二(èr)、克拉(lā)拉

开服下水(shuǐ)道,如今的香饽(bō)饽,反击流目前的一姐。

克拉拉输出(chū)的核(hé)心在(zài)于(yú)收到敌人攻击后触(chù)发的(de)攻击被视为追加攻(gōng)击(jī),并(bìng)且开启大招后自(zì)身(shēn)携带(dài)减伤(shāng)效(xiào)果,大(dà)大增强(qiáng)了生(shēng)存能力。

可能很多玩家会(huì)考虑,我都有成型的队伍了,再搞一个克拉拉,还值得吗(ma)?

作为开服之(zhī)一金(jīn)就是克拉拉(lā)的我,完全可以告(gào)诉(sù)你,十分值得

克拉拉不吃战技点,还(hái)能一(yī)定程(chéng)度上抗伤(shāng)害,又有着不错的(de)伤害,即使你不当主c,塞进(jìn)一些缺(quē)伤害(hài)的(de)队伍中也完全(quán)可以。

克拉拉本身的生存压力比起其(qí)他主c都要(yào)小很多,玲可或者娜塔(tǎ)莎都(dōu)可以保住,光锥白嫖的星(xīng)神或者四星都可以(yǐ),

克(kè)拉拉优先级(jí)略(lüè)低的原因(yīn)是追(zhuī)击队目前可供(gōng)选择的角色太少了,依旧是“汤达人”的情况。

虽(suī)然(rán)托(tuō)帕搭(dā)配克拉(lā)拉的实战表现也(yě)不错,但仍然需要其他追击(jī)角色的(de)进一步补(bǔ)强,追击队(duì)才能够真(zhēn)正的进入主流队伍(wǔ)之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目(mù)前游戏内(nèi)严格的(de)盾(dùn)辅角色只(zhǐ)有杰(jié)帕德以及三月七,但三月七是单体护盾,并非全体护盾。

杰哥的养成成本不高,只(zhǐ)需要(yào)堆防御力即(jí)可(kě),平民(mín)玩家也能够很轻(qīng)松堆叠到3K的盾量,尤(yóu)其是在对一些慢速队(duì)伍(wǔ)来说,三(sān)回合的盾可(kě)以完(wán)美护住整个队伍(wǔ)。

符玄(xuán)上线(xiàn)之后杰哥出场率有所下降(jiàng),杰哥本(běn)身的技能无(wú)法解(jiě)控,一些高(gāo)速(sù)队(duì)伍一旦提速(sù),杰(jié)哥(gē)的盾可能(néng)会出现衔接(jiē)不上的情况。

如果你没有符玄,奶妈只有一位(wèi)的(de)情况下,杰帕德(dé)还是十分值(zhí)得一(yī)选,盾(dùn)量(liàng)在混(hùn)沌回忆(yì)完全够用,模拟宇宙和(hé)寰宇蝗灾中存(cún)护流的大(dà)哥(gē)大(dà)。

四、白露

开服(fú)时(shí)的香饽饽,如(rú)今地(dì)位略显(xiǎn)尴尬,虽然贵为(wèi)五星(xīng)丰饶(ráo)两(liǎng)位之一,但(dàn)由(yóu)于本身(shēn)不带解控(kòng)效果,登(dēng)场率并不高。

白露(lù)自(zì)身所(suǒ)带的生息和(hé)复活队(duì)友(yǒu)机制容错(cuò)率(lǜ)是不错(cuò)的,对于新(xīn)手开荒十分(fēn)友好,没有解(jiě)控是导致白露(lù)登场率下降的主要(yào)原(yuán)因。

如(rú)果(guǒ)怪物没有硬控的话,白露仍(réng)然是(shì)奶妈的更佳选(xuǎn)择之一(yī)。

如果你的(de)队伍截止(zhǐ)到目(mù)前还没有一个奶妈(mā),可(kě)以优先(xiān)考虑下个(gè)版本的霍霍(huò),根据(jù)霍霍再去决定(dìng)是兑(duì)换杰(jié)帕(pà)德还是白露。

五、*

杨叔(shū)的定位和强度(dù)一直处于(yú)一个很神奇(qí)的境地~

相信大(dà)家都看过大佬(lǎo)们的满魂满精杨叔(shū)一人杀(shā)穿模拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯一能够(gòu)通过虚(xū)数击破以外方式(shì)挂(guà)上禁锢效果的角色(sè),减速(sù)加禁锢,敌方那是(shì)完全动不了。

在饮月没上线之前,虚数一直是杨叔扛大旗,依(yī)靠(kào)高频的减速禁锢,配合鸭(yā)鸭的拉条(tiáo),甚(shèn)至可以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的缺(quē)点也很明显,伤害方面和饮月这种毁(huǐ)灭(miè)大c有着很明(míng)显(xiǎn)的差距,饮月上线之后杨叔的(de)出场(chǎng)率直线(xiàn)下降。

杨叔本身太吃技能(néng)点来触发(fā)减速效果,饮月君又是“豆王”,期(qī)待后面能(néng)够出(chū)现一(yī)个不吃战技(jì)点(diǎn)的虚数大c,配(pèi)合(hé)杨叔减(jiǎn)速buff可能会焕(huàn)发第二(èr)春。

六、彦卿(qīng)

在开服初期,彦(yàn)卿自带双爆以及避免伤(shāng)害,练度一般也有着不错的(de)伤害表现,但(dàn)云上三毁(huǐ)灭接连上线,与(yǔ)之(zhī)一(yī)比,彦卿就要差(chà)许多了(le)(徒弟怎(zěn)么(me)可能(néng)打(dǎ)过师(shī)祖呢?)

自身的“智剑连心(xīn)”需要出(chū)发(fā)的(de)条件较(jiào)为苛刻(kè),大招吃能量也多,大量资源堆一(yī)个中(zhōng)等强度主(zhǔ)c实(shí)在有点(diǎn)奢(shē)侈。

如果有云上三主c的话,不推荐大家(jiā)再去兑换彦卿,XP玩家集图鉴可(kě)以考虑。

七、姬子(zi)

作为(wèi)一名崩坏老(lǎo)玩家,姬子阿(ā)姨(yí)的最后(hòu)一(yī)课始(shǐ)终让我印象深刻。

但在铁道之中(zhōng),姬子的(de)强度真的让人(rén)一言(yán)难(nán)尽,简单(dān)来(lái)给大家讲(jiǎng)述一下(xià)姬子到底不足之(zhī)处在哪里(lǐ)。

姬子(zi)的技能设计上是(shì)对群(qún)的,很大一部分伤(shāng)害来源于(yú)天赋(fù)追加攻击,触(chù)发追加攻击需要(yào)弱点击破,这已(yǐ)经是(shì)一个限制条件了。

面对血厚的怪物,这个伤害明显不足,同时(shí)如果怪物没(méi)有火弱点,输出更是是大打折扣。

普(pǔ)攻和(hé)战技所能够(gòu)造成(chéng)伤(shāng)害(hài)就极其(qí)有限,又要依赖触发天赋(fù)来进行追加伤害,这两点(diǎn)硬伤导(dǎo)致姬子的(de)伤害上不去,但要考虑到姬子是智识并(bìng)非毁灭(miè)。

当(dāng)然XP玩家(jiā)和图鉴(jiàn)玩家请随意,最后给大家总结一下~

布洛(luò)妮娅的优先(xiān)级大(dà)于(yú)一切,在没有鸭(yā)鸭的情况下一定要(yào)优先兑换鸭鸭。

有鸭(yā)鸭的情(qíng)况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以及白露,最(zuì)后优先级(jí)给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

最后(hòu)祝愿大家(jiā)常驻池都(dōu)能够歪到(dào)鸭鸭加专武,在自(zì)选凑一魂(hún),完美(měi)~

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