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大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流

大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激(jī)活(huó)。

关(guān)于(yú)为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加(jiā)速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不(bù)能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三切

1、开(kāi)局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步(bù)骤(zhòu)2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加(jiā)换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱(bào)手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎(dú)职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一(yī)个(gè)思路(lù),需(xū)要(yào)你猎(liè)人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和(hé)地(dì)牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的(de)终结技(jì),但是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的(de)同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(w大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流ēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能(néng)近战的(de)情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队(duì)无(wú)限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么(me)用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了(le),这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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