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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神(shén)专用技(jì)能(néng)=救(jiù)赎之光(guāng):使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

游戏中不同(tóng)职业有(yǒu)不同(tóng)的加点思路(lù),流星(xīng)女神专用技能=救赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀技(jì)时(shí),回复10%我方全体成员的HP。战争女神专用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

流星女(nǚ)神加点(diǎn)

专用技(jì)能=救(jiù)赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全(quán)体成(chéng)员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之(zhī)力(lì)使陨(yǔn)石从(cóng)天空落下,对敌人造(zào)成大(dà)范围(wéi)的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上(shàng)升(shēng)III:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员(yuán)的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防御力上升(shēng)II:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员的防御(yù)力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限(xiàn)制:使召唤魔(mó)法的MP消耗(hào)量增加20%,并提(tí)升(shēng)35%伤害(hài)。

53 全(quán)体魔攻上升II:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员的魔(mó)法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的魔法防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的(de)机率(lǜ)能使(shǐ)特(tè)技(jì)的能力值上升效果(guǒ)增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的(de)机(jī)率(lǜ)能反转(zhuǎn)我(wǒ)方成员受到的能力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量(liàng)到53,主打魔力输出智力点(diǎn)到(dào)53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自(zì)天阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱(tiān)上降(jiàng)下无数戴着神圣(shèng)力量(liàng)的(de)*,对敌人造(zào)成大范围伤(shāng)害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉(jiā)曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我方全体成(chéng)员的(de)防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争女神,对大范围造成伤(shāng)害,有一定机率能改变敌人的模(mó)样(yàng)。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自(zì)动回复(fù):战(zhàn)斗(dòu)时,每10秒回复1%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加(jiā)所有(yǒu)能力值上(shàng)升(shēng)效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力值上升(shēng)效果也(yě)附加给自己。

27 随机增益(yì):使用特技让能(néng)力(lì)值上升时,能随机附加其(qí)他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力(lì)点到27。

女武神加点

专用(yòng)技能=英灵战(zhàn)士(shì):普通攻击(jī)命(mìng)中时,增(zēng)加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪:藉由高(gāo)速(sù)地挥舞(wǔ)*后所产生的真空波,对敌(dí)人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击力上升:战斗(dòu)时,提(tí)升3%我方全体成员的攻(gōng)击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特(tè)技的(de)能力值上升效果增加(jiā)8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值下降效果的持续时间缩(suō)短(duǎn)30%。

15 智(zhì)慧+5

精(jīng):

9 (技)提升(shēng)防(fáng)护(hù):提升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提升我(wǒ)方成员的魔法攻击力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我方成员(yuán)的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力值上升效果(guǒ)的特技(jì)的(de)MP消耗量减(jiǎn)少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削(xuē)弱魔(mó)法:暴击时,有(yǒu)30%的机(jī)率能附加魔法(fǎ)攻击力(lì)、魔法防(fáng)御力下降效果。

1阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱2 (连)道具回(huí)复(fù)量上(shàng)升:战(zhàn)斗时,使(shǐ)回复道具(jù)的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神,然后点幸运(yùn)和(hé)留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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