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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pá无法企及是什么意思,不可企及是什么意思i)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ无法企及是什么意思,不可企及是什么意思)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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