本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介(jiè)绍分析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。
月犯天关(guān)相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。
崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途(tú)的冰(bīng)手机话费交了能退吗属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜(jìng)流(liú)星魂(hún)详(xiáng)解,镜(jìng)流(liú)星魂介绍(shào)分析(xī)。月(yuè)犯(fàn)天关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜(jìng)流(liú)对单时的(de)表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂(hún)。
1、月犯天关(guān)
相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
一魂还提高了镜流(liú)对单时的表(biǎo)现,有特殊机(jī)制(zhì),总体来说,属(shǔ)于(yú)关键星(xīng)魂。
2、朔晕七星
简单暴力的增伤,强化(huà)了镜(jìng)流的爆(bào)发能力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求(qiú)会更高(gāo)一(yī)些。
总体提升6.6%,镜(jìng)流的(de)前5魂(hún)提升(shēng)都相当平滑,几乎就是(shì)线性的,可以(yǐ)根(gēn)据预算(suàn)自行决定抽到哪个(gè)位(wèi)置。
3、半璧迫望
终结技等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过15级(jí)。
惯例加(jiā)行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提(tí)升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的提(tí)升那是相(xiāng)当地(dì)平滑(huá)。
4、持秉玄烛
这次是提高了攻击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战技(jì)等级+2,最(zuì)多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过10级(jí)。
惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。
这(zhè)次惯(guàn)例提(tí)升行迹的星魂(hún)也(yě)设计(jì)地很有心(xīn)机(jī),3魂给了两个中等收益的(de)天赋和大招的(de)等级,5魂给了一个收益(yì)更(gèng)高的战技等级,和(hé)一个收益较低(dī)的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收(shōu)益几乎一致(zhì)。
6、蚀(shí)变于娄(lóu)
直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻了个(gè)倍(bèi)了,意(yì)图太明(míng)显了——这就是想在六(liù)魂(hún)给一(yī)个断崖式的提升量。
其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升了镜流(liú)爆发期(qī)的覆盖率。在机制上也是(shì)比较大的(de)提升。综(zōng)合提升量约20%。
6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色比较标准(zhǔn)的6魂(hún)提升量。
总体评价(jià)是,6魂前的(de)星魂提升都(dōu)非常(cháng)平(píng)滑,6魂给了(le)一个较大(dà)的提升(shēng),算是玩家比较乐于见到(dào)的星魂(hún)提(tí)升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了