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《龙之谷(gǔ)》游戏职业(yè)有(yǒu)战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘和刺(cì)客。

《龙之谷》游(yóu)戏(xì)职业有(yǒu)战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘(niáng)和(hé)刺客(kè)。

1、战士

战(zhàn)士并不是其他游戏中(zhōng)的(de)战士那样的肉盾, 需要在前(qián)面吸引火力吸收伤害的(de)。龙之谷(gǔ)里面的(de)战士主要(yào)起到的作(zuò)用主要是(shì)牵(qiān) *** 用(yòng),比如在打普通困难大师模式中战士的作用便是用重击技能打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起斧头(tóu)或者有(yǒu)任何(hé)释(shì)放技能的(de)动作,这时(shí)候(hòu)就需要战士用勾拳等(děng)重击技能(néng)打(dǎ)断BOss技能,让弓手输出更(gèng)大的伤害。而深渊模式中(zhōng),都是有双BOss的,平(píng)常(cháng)一个BOss都比较难(nán)打更何况双BOss。这时候就需要战士来牵(qiān)制其中一个BOss,让其他队员放风(fēng)筝先(xiān)干掉(diào)一个BOss。战士此时凭借(jiè)的就(jiù)是(shì)血高(gāo)防(fáng)厚(hòu)和走位,尽(jǐn)可能(néng)的牵(qiān)制(zhì)BOss。因此战(zhàn)士的重击技能在副本中(zhōng)的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又分为(wèi):狂战(zhàn)士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之(zhī)领主。其中(zhōng)月(yuè)之领主主(zhǔ)要(yào)受智力(lì)属性影(yǐng)响,其余(yú)三者(zhě)主要受(shòu)力量属性影响。

2、魔法师(shī)

魔法师拥有(yǒu)可以同时(shí)攻击多(duō)个敌人的强力魔法,但(dàn)防(fáng)御力较低。一旦被(bèi)敌人(rén)包围,很容易陷入(rù)危险(xiǎn)之(zhī)中(推荐中级玩家使(shǐ)用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导又分(fēn)为:黑暗女(nǚ)王、时空(kōng)领主。主要受智(zhì)力属(shǔ)性影响。

3、牧师

牧师,号称上(shàng)帝的打手,战(zhàn)场(chǎng)上(shàng)的天使。一进入龙之谷,你就会被那(nà)华丽(lì)的牧师所吸引,以神的名(míng)义打击(jī)邪恶(è)力量,牧师(shī)那华丽(lì)的(de)外表,以(yǐ)及 *** 业中唯(wéi)一(yī)能补血的存在,一切(qiè)的一切皆表示着牧师将是一个强大的职业。每一(yī)个强大的团队中,必我有个伟大的牧师,一个伟(wěi)大的(de)牧师,也必(bì)然是一个强悍的核心(xīn)。

牧师(shī),在(zài)龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)中其实是(shì)圣骑士一样(yàng)的存在(zài),能攻能守,远近都可(kě)以,然(rán)防御有余(yú)而进攻不足,在战斗(dòu)上比之华(huá)丽的(de)战(zhàn)士稍(shāo)微(wēi)逊色(sè)了 一点。在短(duǎn)短的时间(jiān)内体验了下龙之谷,我(wǒ)觉得(dé)牧师(shī)想比(bǐ)于其他职业,在前期很(hěn)吃香,但是在(zài)后期就(jiù)稍微(wēi)吃亏(kuī)一点。

牧师分为:祭(jì)师、贤(xián)者;祭师(shī)(奶(nǎi)爸(bà))又(yòu)分为圣(shèng)徒(tú)、雷神;贤者又分为:圣骑(qí)士、十字军。其中圣骑士主要受力(lì)量属性(xìng)影响,十(shí)字军主要受(shòu)力量(liàng)和(hé)智力属(shǔ)性影响,雷神和(hé)圣徒(tú)主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏是(shì)没有(yǒu)目标(biāo)锁定(dìng)的,弓手技能与攻(gōng)击的准(zhǔn)确度完(wán)全取(qǔ)决于(yú)你的(de)瞄准(zhǔn)手法。接触过cs类游戏多的玩家(jiā)可以更快的上手(shǒu)。弓箭手擅长使用弓(gōng)箭,在后(hòu)方(fāng)进行远距离攻击。凭借(jiè)快速的移动和多(duō)样的远(yuǎn)程攻击,使敌人根本无(wú)法靠(kào)近自己。(推荐新(xīn)手(shǒu)使用)

弓箭手分为(wèi):箭(jiàn)神、游侠;箭神又分为魔(mó)羽(yǔ)、狙翎;游侠(xiá)又分为影(yǐng)舞者、风行者(zhě)。箭神擅(shàn)长远距离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受智力属性影(yǐng)响(xiǎng),其余三者(zhě)主(zhǔ)要受敏捷属性影响。

5、学者

学(xué)者-可以通过各种召唤物进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴拉进行远(yuǎn)距离战斗(dòu)。团队辅助能(néng)力强(qiáng),防御力略低于战士,牧师;高(gāo)于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士(shì);工(gōng)程师又分(fēn)为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金术士又分(fēn)为炼金圣士、药(yào)剂师。其中工程(chéng)师(shī)主要(yào)受敏(mǐn)捷属(shǔ)性影响,炼金术(shù)士主要受智力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤(huàn)灵或者跳舞(wǔ)般(bān)绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮(bāng)助队友。职业主要偏暗属性(xìng)攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己的(de)翅(chì)膀,无(wú)声无息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷属性的影响。

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