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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽(hū)视(shì)或比例降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例(lì)伤(shāng)害,少(shǎo)阴是(shì)目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里>

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与自己的(de)物伤相关(guān),是(shì)自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害(hài)*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加自身目标(biāo)物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了(le),因(yīn)为忽视拉大(dà)伤(shāng)防差(chà),相当于增加(jiā)的(de)同样(yàng)也是物(wù)伤(shāng),只是增(zēng)加的效果与目标的(de)防(fáng)御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星(xīng)印里出现(xiàn)的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外(wài)没有(yǒu)别的忽视效果,那么(me)可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕(pà),可以(yǐ)直接(jiē)弄忽(hū)视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了(le)你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击(jī)没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法系来(lái)说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等(děng)于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的(de)抵抗,超多(duō)少算多少,超出(chū)的(de)部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞(shā)暂未(wèi)加入(rù)星(xīng)印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也(yě)没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么(me)记住了,往一(yī)个方向去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击(jī)的发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽(hū)视和面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤(shāng)害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害(hài)结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计(jì)算了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是(shì)低于目标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击特(tè)效肯定(dìng)是多(duō)多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要(yào)太阳的飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高(gāo)

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

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