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日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作(zuò),相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏(xì),虽然(rán)非常(cháng)好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕(bì)竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机平台很(hěn)难脱颖而(ér)出(chū)。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基(jī)础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突(tū)破(pò)。

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本作(zuò)结合了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对(duì)是(shì)不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游(yóu)戏(xì),简(jiǎn)单(dān)来(lái)说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏的(de)目的非常简单(dān),只需要(yào)玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之处污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是(shì)游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须(xū)在(zài)10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触到(dào)的场景物(wù)体通电(diàn),从(cóng)而产生(shēng)开或关两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计(jì)让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在配(pèi)色(sè)、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂(táng)官(guān)方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极高评价(jià)的作品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入(rù)了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但(dàn)其(qí)内容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除(chú)了(le)简单易(yì)上(shàng)手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔(shū)大(dà)婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出(chū)色的操作手感,以及(jí)系(xì)列不变(biàn)的味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存(cún)模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的(de)质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之而无(wú)不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要(yào)素(sù)同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的(de)洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难(nán)度(dù)非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作设计(jì)精(jīng)妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的(de)方块从上(shàng)往(wǎng)下落(luò),非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方(fāng)块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到(dào)重力的影响。

因(yīn)此玩家需(xū)要(yào)在确保方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单(dān)机(jī)关卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效果非常出色!

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