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四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一(yī)部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰(shuāi),五(wǔ)六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量(liàng)和质(zhì)量的(de)再(zài)次突破(pò)。

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一(yī)上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

本(běn)作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的(de)叙事(shì)为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺(duó),讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的(fú)想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家(jiā)接受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比(bǐ)较(jiào)无聊(liáo),但(dàn)实际上这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的解(jiě)压!

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不需要(yào)思考战术策略,没(méi)有你(nǐ)死我活的(de)厮(sī)杀(shā),在本(běn)作(zuò)中,只需要(yào)按下(xià)扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲(chōng)刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所(suǒ)到(dào)之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成就感和(hé)满(mǎn)足感也(yě)是其他游(yóu)戏(xì)难(nán)以替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实中(zhōng)被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关(guān)的(de)解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离(lí),做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触到的(de)场(chǎng)景物(wù)体通(tōng)电(diàn),从而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

巨(jù)好玩(wán),但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合(hé),使得(dé)整(zhěng)个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时(shí)候的(de)味道。

在大块(kuài)像素(sù)点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的(de)质(zhì)量上出(chū)类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游戏(xì)可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是因为像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初(chū)是(shì)一(yī)款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计上(shàng)适(shì)配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说(shuō)最初是个(gè)手游(yóu),但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁(suì)的(de)少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开(kāi)发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风险和(hé)回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中(zhōng),除了(le)一系(xì)列加料外还加(jiā)入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过(guò)关(guān)的(de)玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字(zì)外(wài),其他(tā)都是图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成(chéng)了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩(wán)时只有很(hěn)少一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规(guī)则和(hé)玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方(fāng)块从上往下(xià)落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的(de)方块带有重力(lì)物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要(yào)在确保方块堆叠的过(guò)程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度(dù),这就需(xū)要(yào)尽可能利用好(hǎo)每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平(píng)台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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