本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。
本来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受。
《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界(jiè)的救世(shì)主。即使你将在战斗(dòu)中(zhōng)不断死去,但(dàn)只要意志不(bù)灭,你(nǐ)就不会失(shī)败。这些磨难将促使你成长,进化(huà)到足够强(qiáng)大。
探索这个地下(xià)世(shì)界,招募与你(nǐ)志同道(dào)合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手(shǒu)中。
一、操(cāo)作性
本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒(shū)服。
二、随机设(shè)计(jì)
boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也(yě)都差(chà)不多(duō)。
三、游戏难点
《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了(le)锁血,这个锁(suǒ)血(xuè)在第二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果(guǒ)你(nǐ)没有(yǒu)远(yuǎn)程伤害的技能,他(tā)会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然会被(bèi)他(tā)下(xià)一(yī)个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没打中(zhōng)他,他就会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击(jī),但(dàn)是在这个阶(jiē)段(duàn),很大概率(lǜ)你的道(dào)具和(hé)技能只有很少一(yī)部分进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪(làng)费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不是(shì)很严(yán)重(zhòng)。
四、游戏走位
很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏(xì)走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前(qián)两关用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的远程,但(dàn)是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就不(bù)错(cuò)了,人(rén)物本(běn)身就走(zǒu)得慢,站的(de)地方(fāng)要么(me)是一(yī)条线(xiàn),要(yào)么(me)是各种站台,人物没有(yǒu)格挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限的时间内(nèi)翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击(jī)中,如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现(xiàn)后面还有个远(yuǎn)人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么程也(yě)发现(xiàn)你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然(rán)给了(le)玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操(cāo)作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现在这(zhè)样设计只觉得(dé)前期(qī)躲不(bù)开(kāi),后期又完全不用躲。
五、难度加成
《无限深渊》的难度对怪(guài)物(wù)的加成不是(shì)一般的离谱,加上血(xuè)和(hé)伤害以(yǐ)及(jí)攻(gōng)击次数(shù),攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他(tā),这个时候,还(hái)有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害(hài)和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远程(chéng)攻击,你的技能(néng)还必(bì)须杀(shā)死这些蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你没有很好(hǎo)的套装技(jì)能,几乎要刮痧半年(nián),如果(guǒ)再(zài)配上上(shàng)面说的蓝色(sè)锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的无处可躲。
六、养成收集
和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太(tài)多(duō)普(pǔ)通效果的道具会降低你的(de)游玩(wán)体(tǐ)验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很多不同标签(qiān)的技能道具,如果你想玩一(yī)个流派,你必(bì)须拿起同类型的(de)道具来触发协同和其他(tā)效果,但(dàn)是这个(gè)游(yóu)戏(xì)解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越(yuè)多,标(biāo)签相同(tóng)的道具就越难凑齐(qí),官方(fāng)给(gěi)了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解(jiě)锁太(tài)多道具,大部(bù)分(fēn)道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用了(le),而(ér)且这个道具很(hěn)垃(lā)圾。如果你开了4星(xīng)道具,很可(kě)能会被这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。
七、广告
角色目前(qián)国服只有四个,比国(guó)际服差了一半以(yǐ)上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知(zhī)道这是不(bù)是刻(kè)意的设(shè)计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道(dào)具是有的,但是因为没有角色所以不能解(jiě)锁。
八、总(zǒng)结
《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面一般,可(kě)操作性(xìng)差,玩(wán)法单一,打击感几乎(hū)为零,看似在收(shōu)集道具,实(shí)际(jì)上还(h人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么ái)会给自己增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在(zài)想体验多(duō)套玩法的情况(kuàng)下,一(yī)个(gè)套(tào)装(zhuāng)可能(néng)都(dōu)凑不齐(qí),游戏的优点就是让死细胞在(zài)同类型(xíng)对比(bǐ)下更优秀了(le)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了