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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是(shì)暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加(jiā)攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了新精华之前(qián)的测(cè)试(shì),确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后者(zhě)输出(chū)更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数(shù)据也(yě)可以看出(chū)是(shì)比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料(liào)之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带(dài)引渡(dù)吞噬(shì)比暗(àn)影雾要(yào)好(hǎo)用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的(de)收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高

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