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卯怎么读,卯足劲是什么意思解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

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失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīn卯怎么读,卯足劲是什么意思解释g)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

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《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到(dào)的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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