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大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据(jù)自(zì)己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获(huò)得(dé)基(jī)于敌(dí)人(rén)等(děng)级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞(大学老师最怕什么部门举报fēi)刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器(qì)打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然(rán)后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或(huò)与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担(dān)的(de)是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境(jìng)进行(xíng)配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已大学老师最怕什么部门举报经(jīng)不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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