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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了(le)新(xīn)精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在(zài)下(xià)面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不(bù)相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后者(zhě)输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的数据也(yě)可(kě)以(yǐ)看出是(shì)比恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的(de)对(duì)比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新(xīn)精(jīng)华(huá)双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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