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方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市(shì)的(de)各种需(xū)求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略游(yóu)戏而言(yán),如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字(zì)也不一定(dìng)够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而(ér)言(yán),人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺(yì)术(shù)家、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴纳(nà)的(de)税(shuì)赋,越多的(de)人口(kǒu)和越高等级的(de)人(rén)口会(huì)产生(shēng)更高(gāo)的经济收入。工作类(lèi)型的划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和(hé)更(gèng)高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人(rén)口又会(huì)带来(lái)新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在(zài)种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济作物(wù)而(ér)不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自(zì)然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下(xià)一(yī)个阶(jiē)段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不(bù)是(shì)上位替代,而是分工共存的(de)关系(xì)——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随着城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的(de)内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路(lù)的状态(tài),来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大(dà)以(yǐ)后,也(yě)要(yào)配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来(lái)防(fáng)范火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施(shī)来(lái)保持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人(rén)为本(běn)精神(shén):我们可以在居民住房(fáng)中(zhōng)看到满(mǎn)意度的(de)数(shù)值,可(kě)以针对性的(de)对“红脸”的(de)内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才(cái)入(rù)门,但与(yǔ)此(cǐ)同时(shí)重(zhòng)复可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进(jìn)行(xíng)支持,这样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是(shì)否在自定义(yì)模式(shì)中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度(dù):沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四(sì)季度(dù):变(biàn)革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含(hán)了一段(duàn)带有教学(xué)性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的(de)主(zhǔ)角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区方差分析英文缩写,方差分析英文翻译: 24px;'>方差分析英文缩写,方差分析英文翻译域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相(xiāng)关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于(yú)本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧(jù)本(běn)中可(kě)供开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划(huà)的(de)大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的(de)特色就是不交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的(de)商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或(huò)者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可(kě)以额外获得(dé)人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得(dé)资金(jīn)收入(rù),黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游戏中看到(dào)说黑(hēi)市货物可(kě)以伪(wěi)造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特(tè)色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以围绕买回几款文(wén)物(wù)放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的(de)版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁所需(xū)的人(rén)口有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多了(le),后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的(de)产出(chū)解锁人口需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的(de)种植和加(jiā)工工序也需要大(dà)量(liàng)的工农(nóng)。这样带(dài)来(lái)的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回来(lái))。这(zhè)样就带来了(le)一(yī)个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动(dòng)化(huà)和模块化程度(dù)不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画(huà)面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画风格(gé)的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要管(guǎn)上(shàng)面(miàn)的立交桥和(hé)下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内(nèi)容(róng)的“多(duō)元化(huà)”方面(miàn)也有(yǒu)着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触(chù)过(guò)这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤(fū)包(bāo)的(de)中世纪建筑风格(gé)体验。

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