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临沂是几线城市,临沂是几线城市2023

临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆火的(de)大(dà)作,相当一(yī)部分(fēn)更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还(hái)不断(duàn)有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗(yí)忘在(zài)了(le)茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和(hé)设定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获(huò)了众(zhòng)多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在(zài)NS这(zhè)种(zhǒng)大(dà)作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部(bù)作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质量的再次突破。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人(rén)的(de)叙(xù)事为驱动力。游戏中的(de)一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮想联翩

实际(jì)上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是(shì)两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无(wú)聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思(sī)考战术(shù)策(cè)略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到(dào)完美(měi)如(rú)新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的(de)解(jiě)谜游戏(xì),其(qí)的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源装(zhuāng)置的(de)小机(jī)器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可(kě)以(yǐ)操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可(kě)以(yǐ)使(shǐ)其接触(chù)到的场景物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或(huò)关(guān)两(liǎng)种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道(dào)路(lù)。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非任(rèn)天(tiān)堂(táng)开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合(hé),使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程保持(chí)惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽(lì)画面下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度(dù)丰富(fù)且有趣,同(tóng)时(shí)也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏(xì)不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模式(shì)甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的(de)素质,绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画(huà)风确(què)实是有些太“独立(lì)游戏(xì)”了(le),因此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易(yì)上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏(xì)像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的(de)洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没(méi)听说(shuō)过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手(shǒu)难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出色的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新老玩(wán)家(jiā)共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还(hái)追加(jiā)了(le)全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比(bǐ)起(qǐ)任天(tiān)堂(táng)招牌(pái)《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素同时也(yě)伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也(yě)导(dǎo)致这(zhè)款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外(wài)语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很(hěn)少一部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落,非(fēi)临沂是几线城市,临沂是几线城市2023常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力(lì)物(wù)理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重(zh临沂是几线城市,临沂是几线城市2023òng)心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给(gěi)对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出色!

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