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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他(tā)们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对(duì)他(tā)们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

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【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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