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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(b嗤笑的意思āng)助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还(hái)是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(嗤笑的意思léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/嗤笑的意思雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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