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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的(de)崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的(de)行(xíng)为艺术(shù)家(jiā)——或(huò)者说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这些行迹(jì)的效果和(hé)机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂(guà)好灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤(shāng),有(yǒu)100%基础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标每回合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主要手段,可(kě)以对三(sān)目标直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后续回(huí)合中如果已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续(xù)精英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数即(jí)可,不需要再频繁(fán)施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着(zhe)桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大(dà)多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可(kě)以引爆战技(jì)或普攻为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也(yě)可以引爆(bào)敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位(wèi)于最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的(de)灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根据实战灵活(huó)调(diào)整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态(tài)下敌方目标受到的(de)伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可(kě)以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区对(duì)常规(guī)直(zhí)伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀(xī)释。不(bù)过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如(rú)果(guǒ)敌方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或(huò)能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易伤(shāng)可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到后面施加(jiā)的(de)易伤效果(guǒ),属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击(jī)敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使目(mù)标陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随(suí)机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非其他(tā)队友(yǒu)都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则(zé)一般情况下不会以桂(guì什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间)乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间础概率使敌(dí)方(fāng)目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会(huì)拥(yōng)有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进(jìn)一(yī)步提高(gāo)。

同时(shí),额(é)外能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露(lù)了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了她的(de)输出能力(lì),该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击(jī)目标基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋会提高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升(shēng)级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍(bèi)率(lǜ),但由于施(shī)放频(pín)率很(hěn)高(gāo),所(suǒ)以可以稍微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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