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大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃

大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理的(de)《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍及(jí)玩法解析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个(gè)时(shí)实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也(yě)是那(nà)种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的(de)基础——投入到(dào)农业(yè)与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力(lì)量或者培(péi)养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和(hé)越(yuè)高等级的人口会(huì)产生更高的经济(jì)收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市(shì)场来供(gōng)应)时(shí),人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不(bù)是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到(dào)一定程度时,村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住(zhù)房升级(jí)到(dào)下一个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高(gāo)的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限(xiàn)。不(bù)过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作人(rén)口并不是上位替(tì)代(dài),而是分(fēn)工共存的(de)关(guān)系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了(le)加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随着城市规(guī)模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方都有(yǒu)道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后(hòu),也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组能(néng)力与态(tài)度(dù)的(de)重要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在(zà大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃i)4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择(zé)是否(fǒu)在自定(dìng)义(yì)模(mó)式中启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度(dù):权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样(yàng)化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣(qù)的(de)地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但(dàn)其(qí)实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺术”这块(kuài)的(de)优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关(guān)可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本体而言(yán),居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意(yì)味着初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期(qī)开始不可(kě)避(bì)免的需(xū)要完成一(yī)些重新规(guī)划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了(le),收入基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于(yú)游戏(xì)前中期(qī)压力(lì)还(hái)是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃物资丰富(fù)到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事(shì)了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是(shì)新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在(zài)居(jū)民形成(chéng)规(guī)模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此(cǐ)外(wài)就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过(guò),不过目(mù)前的版本比较游(yóu)戏(xì)本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了(le),后期(qī)动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的(de)复(fù)杂产(chǎn)品(pǐn),所需要(yào)的种植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的(de)问题(tí)就(jiù)是(shì)需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这(zhè)样就(jiù)带(dài)来了(le)一个和本体类似的(de)问题,也就是本作(zuò)的自动(dòng)化和模(mó)块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时(shí)策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能(néng)只有相(xiāng)对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景的(de)微(wēi)观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是油画风(fēng)格的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更丰(大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票(piào)带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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