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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续期间(jiān)回(huí)合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的(de),所(suǒ)以每次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的(de)时候,会(huì)向下取整(zhěng),并(bìng)且不累(lèi)积(jī)

所(suǒ)以,在(zài)单次获得(dé)的(de)愤怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增(zēng)加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加成就会较低(dī)

阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到(dào)伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果

而且(qiě)加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),少阳是(shì)要超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技(jì),玉清(qīng),破碎(suì)这些(xiē)都(dōu)用不出(chū)来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的(de)愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是(shì)可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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