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m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐(kǒng)怖了(le),加上(shàng)暗(àn)影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实测(cè)出的(de)数据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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