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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《部落与弯刀手(shǒu)游》附魔词条以及词条属性游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》中获(huò)得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个(gè)不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开(kāi)头(tóu)的(de)词(cí)缀代(dài)码表示自动(dòng)适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代(dài)码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量代码(mǎ)数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变(biàn)量代码数(shù)组(zǔ)由列数为2的二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有3条词(cí)条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计(jì)的全是传说品质(zhì)的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的(de)生命值发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

传说属(shǔ)性(xìng)力量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐(nài)力(lì)

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率增(zēng)加自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到(dào)的(de)全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超(chāo)载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击(jī) 四维随(suí)机一(yī)项15

裂地(dì)4:普攻5次造(zào)成(chéng)裂地(dì)效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低(dī)于50%以下额外增(zēng)伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步(bù)兵伤害(hài)增(zēng)加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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