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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的(de)武(wǔ)士剑(jiàn)你可(kě)以升级到(dào)2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血量,防娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结局。后面(miàn)你还可(kě)以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突(tū)出的(de)就是敏捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以提升武(wǔ)士的(de)力(lì)量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的(de)血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是(shì)开(kāi)局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)血量(liàng)放一(yī)放,多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士(shì)不需要法术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前期(qī)基(jī)本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术(shù)职业(yè)的(de)属性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也(yě)必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达(dá)到中这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就行了(le)否(fǒu)则你(nǐ)翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩(wán)到(dào)后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低(dī)了。武士(shì)前期把血量(liàng)加(jiā)到(dào)20增加(jiā)容错,然后根据所选武器(qì)的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容(róng)错值,很多(duō)玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了(le)的(de)话,不会那么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也(yě)同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你及(jí)时的装备一些必要(yào)的(de)武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用来试(shì)试造(zào)成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(w娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星ū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少装备和(hé)更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可(kě)以保证不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可(kě)以用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重型武器以后,耐力(lì)不(bù)够(gòu)会导致跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会(huì)让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师(shī),一定要看清法师的(de)着重点,因为法师(shī)不同于(yú)战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击(jī)是(shì)法术(shù),更多的是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成(chéng),所(suǒ)以说我们在(zài)加点的时候,一(yī)定要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术(shù),我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的(de),通过(guò)智力(lì)的(de)提高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的(de)时(shí)候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智(zhì)力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面(miàn)我们(men)使用法(fǎ)术,当然(rán)我们也要(yào)均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但是在前(qián)期(qī)我们也(yě)不(bù)要一味的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承(chéng)受不了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了(le),还(hái)没有来得及使用(yòng)力(lì)的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几下(xià)也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升(shēng),因(yīn)为有的时(shí)候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了(le),可以加生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次(cì)就知道怎(zěn)么(me)打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双持武器(qì)路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主(zhǔ)要去(qù)加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这个(gè)职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提(tí)升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备(bèi)重型武(wǔ)器后可(kě)能(néng)遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升(shēng)施(shī)法速(sù)度(dù),降低坠(zhuì)落(luò)伤(shāng)害(hài)。

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