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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强呢?想知道答(dá)案就(jiù)赶快(kuài)看(kàn)看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必(bì两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思)备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形(xíng)杀(shā)的(de)副(fù)本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂(dì),聚怪(guài)变成(chéng)小技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优秀(xiù)辅(fǔ)助能(néng)力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上的大(dà)幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出(chū)给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色(sè)都(dōu)是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性(xìng)角色(sè)之前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输(shū)出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做(zuò)着做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的(de)时(shí)候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后的(de)输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思属性(xìng)角色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的(de)之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在目(mù)标位置(zhì)唤出风域(yù),对处于风域位置(zhì)的(de)敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出(chū)更(gèng)大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能(néng)量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一位敌人(rén),造(zào)成(chéng)巨(jù)大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击的(de)同时回复全(quán)队队(duì)友的气血,恢(huī)复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续(xù)前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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