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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据(jù)一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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