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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神(shén)选好了火属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下(xià)面(mi羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度àn)由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她(tā),探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然(rán)是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的(de)蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可(kě)以地形杀(shā)的(de)副(fù)本地区(qū),搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于(yú)输出效(xiào)率(lǜ)是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加(jiā)上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角色的(de)当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他风属性(xìng)角色(sè)之前(qián)是(shì)解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能(néng)聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还(hái)能(néng)套盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候在(zài)刮痧,但是开大(dà)之后的输出(chū)真的(de)很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可以(yǐ)解放(fàng)主角成为岩(yán)属性(xìng)专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中的(de)之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具(jù)有(yǒu)短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌(dí)人(rén),造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风(fēng)会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应元(yuán)素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是(shì)一位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当(dāng)怪(guài)被聚(jù)集到一(yī)起(qǐ)后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前(qián),松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回血量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是(shì)一(yī)位(wèi)有(yǒu)一定输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻击的(de)同时回复全队(duì)队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大招的时(shí)候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度>

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成(chéng)风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高伤害(hài)和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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