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都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗

都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并在(zài)该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可(kě)以选(xuǎn)择自己的目标并在此基(jī)础上塑造自己的游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类(lèi)别和子类别数量是没有限制的,你(nǐ)也可以这(zhè)样理解:所有玩家都可(kě)以在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高(gāo)战力。归(guī)至(zhì)这一类(lèi)别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的(de)账号,对(duì)游戏(xì)的其他(tā)无(wú)法帮助他们强(qiáng)化(huà)账号的领域不(bù)太感兴趣。都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗

发育型玩(wán)家可以分(fēn)为三个子类别,主要取决(jué)于他们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个子(zi)类别(bié)分(fēn)别是:建造(zào)者、研究者和(hé)训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每一位新(xīn)玩家都会经历的游戏(xì)早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专注于花(huā)费较高的各类研究(jiū)。最初的重(zhòng)要里程碑(bēi)是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加成。研究者还会完(wán)成城墙和(hé)城防研究,如果玩(wán)家(jiā)不希望将(jiāng)战力提升至(zhì)过高水平(píng)(避免提(tí)升迁移王国的难度(dù)),他(tā)们会选择跳过这类研(yán)究(jiū)。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵(bīng)才能(néng)在城(chéng)堡(bǎo)受攻击时(shí)将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数字(zì)的士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗(lì)量(liàng)。要注(zhù)意的是,训练(liàn)者不(bù)一定是(shì)优秀的战(zhàn)士(shì),在介绍(shào)战士类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型(xíng)玩(wán)家热衷于收集游戏内的特定(dìng)内容(róng)组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤(fū)等(děng)。这类(lèi)玩(wán)家的主要目的(de)是(shì)拥有(yǒu)一套或多套上(shàng)述内容,且等(děng)级(jí)达到(dào)更(gèng)高(gāo)。

游戏内有许多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些(xiē)内容可(kě)以(yǐ)通(tōng)过不(bù)同方式为(wèi)玩家提供加成和增(zēng)益,而这正是玩家收集它(tā)们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获(huò)得的加成和增(zēng)益数(shù)量(liàng)反而会减少,在多数情况下(xià),最有利(lì)的方式(shì)是(shì)专注于收集多个(gè)内容组合(hé),每(měi)种东西都收(shōu)集一(yī)点,而不是(shì)只收(shōu)集某一个组合。

但是(shì),收(shōu)集者努力收(shōu)集不(bù)一定是为了(le)加成和增(zēng)益。玩家也可(kě)能会(huì)喜欢收(shōu)集(jí)指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩(wán)家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因为(wèi)对这类玩家而(ér)言,它们(men)实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资(zī)源,满足作战和活动(dòng)的需(xū)求。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集(jí)资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充联盟补给。作(zuò)为主要的玩(wán)家(jiā)类(lèi)别(bié),耕作者并没有特定的终极目标,但他(tā)们是支持联(lián)盟(méng)长期生(shēng)存(cún)的必要力量。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这(zhè)种方式(shì)的玩(wán)家会利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以提(tí)高生产加成的效(xiào)果。他们(men)还会优(yōu)先(xiān)培养有(yǒu)利于提升该种生产效果(guǒ)的指挥官,以(yǐ)及选择可以(yǐ)提高超量(liàng)收(shōu)集速度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资源(yuán)点采集(jí)枯竭后,游戏就会(huì)生成(chéng)其(qí)他资源(yuán)点(diǎn)。收集者会派遣行(xíng)军队列一(yī)个接(jiē)一个地(dì)占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段(duàn),采集资源至关重要,因(yīn)为它还可以帮(bāng)助玩家(jiā)强化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期(qī),对于不(bù)同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括(kuò)许多有(yǒu)趣的人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们(men)一起互动(dòng)和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一(yī)位(wèi)玩(wán)家(jiā)的游(yóu)戏(xì)动(dòng)力(lì)都是联盟(méng)、王(wáng)国和好友。而(ér)这(zhè)款游戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于(yú)我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家(jiā)与领袖是推动这款游(yóu)戏和(hé)其(qí)他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极(jí)目(mù)标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必(bì)须(xū)了解(jiě)游戏的(de)运(yùn)作机(jī)制。获(huò)得这类游戏知(zhī)识和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要(yào)花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他人的能(néng)力。有一定的时(shí)间(jiān)和精力,而且本身有一定策(cè)略游戏经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样的(de)一款游(yóu)戏中是(shì)十分(fēn)少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略家(jiā)在(zài)游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于(yú)奉献(xiàn)的(de)玩(wán)家热衷于(yú)领导他(tā)人和出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战场、将所有人部署在(zài)正(zhèng)确(què)的位置(zhì)就像是在下一盘(pán)大棋(qí)。要领导和引(yǐn)导其他(tā)玩家,领(lǐng)袖必须掌握特(tè)定的(de)社(shè)交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特定的目(mù)标活动(dòng)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内(nèi)会(huì)有(yǒu)多种多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩家会(huì)谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于制(zhì)定战术和(hé)战略(lüè),力求在游戏活动中(zhōng)取得更(gèng)高名次。这不(bù)光会让某(mǒu)些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也(yě)会让某些(xiē)顶尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏(xì)玩家(jiā)看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这些无(wú)上的荣誉(yù)和声望(wàng)是他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩(wán)家可以分为两个子类(lèi)别(bié),相(xiāng)互(hù)之间(jiān)可能(néng)重叠都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗(dié)(一名(míng)玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)同(tóng)属(shǔ)多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成(chéng)会在战斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必须比其他(tā)玩(wán)家更加强(qiáng)大,经验(yàn)也要足够丰富,其他(tā)人才有信(xìn)心(xīn)将士兵(bīng)托付给你。除了(le)增益和(hé)加成以外(wài),集结(jié)领袖还需要关注集结(jié)的规(guī)模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是出色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的(de)集结(jié)领袖能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要(yào)取(qǔ)决于(yú)参战者的人数。越(yuè)多玩家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提(tí)供自己(jǐ)的士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗的(de)几率就越大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游(yóu)戏(xì)将(jiāng)会孕育出数(shù)不胜数(shù)的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参(cān)与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集(jí)结(jié)参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与(yǔ)者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵(bīng),以便将(jiāng)他们藏起来。这种做(zuò)法有助(zhù)于将火力集中在更容易被击败的(de)敌人身上,躲(duǒ)避无法打(dǎ)败的敌(dí)人所(suǒ)发(fā)起的攻(gōng)击。零城(chéng)堡战士(shì)无法(fǎ)成(chéng)为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量(liàng)维持在较低(dī)的水平,才(cái)能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人(rén)伤害(hài)的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需要拥(yōng)有(yǒu)更高数量的士(shì)兵才有(yǒu)机会抵抗集结规(guī)模较大的(de)集结(jié)领袖。他们还需(xū)要拥有数量足(zú)够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主要(yào)目标依(yī)然是参与(yǔ)战斗。对战士(shì)而言(yán),战(zhàn)场就(jiù)是这款游(yóu)戏存在的意义。正如(rú)瑟曦(xī)说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大(dà)伤(shāng)、损(sǔn)失士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩家则希望(wàng)炫耀(yào)自己的击杀数和军(jūn)功(gōng)值。军功是一(yī)种特殊积分,在(zài)一位玩家与解锁骑(qí)士或(huò)以上爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次(cì)达到(dào)3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士(shì)I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过(guò)突袭其他世界和击杀士(shì)兵(bīng)获得(dé)更(gèng)多军功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线(xiàn)期间(jiān)被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪一(yī)个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别(bié)。在(zài)这款即时战略开放世界(jiè)游戏(xì)中(zhōng),你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以(yǐ)自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什(shén)么重要?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希望在游戏里做(zuò)什么(me),才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适合成(chéng)为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一方面看,你(nǐ)需(xū)要(yào)寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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