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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的(de)工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让(ràng)我用(yòng)一(yī)个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术(shù)家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也来自于人(rén)口——那(nà)就(jiù)是“住房(fáng)”和其(qí)中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的人口和(hé)越(yuè)高等级的人口会产生(shēng)更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升(shēng)级各种设施(shī),就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的(de)工(gōng)作(zuò)人口又会带来(lái)新的(de)需求(qiú),否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人(rén)口需(xū)要的生活(huó)物资(zī)(需要在附(fù)近(jìn)建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物(wù)而不是口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人(rén)口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时,村庄就(jiù)会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资(zī)需求)的住房(fáng)升(shēng)级(jí)到(dào)下(xià)一个阶段(duàn),然(rán)后(hòu)可以产生(shēng)新的工人(rén),并(bìng)且获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口(kǒu)并(bìng)不是上位(wèi)替(tì)代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要工人等等(děng),所以需要完成的是一(yī)个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大(dà)概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的(de)内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方(fāng)都(dōu)有道(dào)路的状态,来避免中后期复(fù)杂(zá)供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人(rén)为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中(zhōng)看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本都是(shì)几十小时(shí)才(cái)入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进(jìn)行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在(zài)自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情(qíng)模(mó)式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模(mó)式的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了(le)非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了(le)南美或(huò)者(zhě)加(jiā)勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势(shì)是真的不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于(yú)本(běn)体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三级(jí),临时(shí)工到劳工,然(rán)后就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变(biàn)化(huà),比如(rú)劳工的食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意(yì)味着初(chū)始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花(huā)、西(xī)边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的(de)趋(qū)势(shì),在预(yù)设剧(jù)本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存(cún)在明(míng)显(xiǎn)的(de)资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色(sè)就是不交税了,收入(rù)基本上(shàng)只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新(xīn)兴(xīng)世界不(bù)仅包含了多(duō)样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可以额外获(huò)得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在(zài)居民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当可(kě)观。不过需(xū)要先花(huā)费比较(jiào)高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的(de)港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文(wén)物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产出还是工(gōng)农(nóng)需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这(zhè)样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年(nián)季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一(yī),罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一(yī)点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是(shì)油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美(měi)术(shù)实力爆表的(de)《人类》大(dà)概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带(dài)来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的(de)中世(shì)纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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