本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑中国人去巴基斯坦安全吗哪个属(shǔ)性好(hǎo) 四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。
少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。
飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如(rú)果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。
《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析(xī)
一、基础效果
佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害
二、两仪阴(yīn)效果
三(sān)、两仪阳(yáng)效果(guǒ)
飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪样的(de)道(dào)具有一种比例增伤(shāng)的(de)效果)
想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增加的法伤与自(zì)己的物(wù)伤相关,是自身(shēn)除法宝外(wài)的(de)物伤
技能公式(shì):
技能(néng)无法对自身使用(yòng)
增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害
增加自身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害
易伤效果(guǒ):
增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害
比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分
具体(tǐ)数值(zhí)效果
四象两仪伤(shāng)害(hài)结果加成(chéng)对(duì)比
说(shuō)明:这里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出入的(de)少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是做(zuò)对比
少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的(de)一(yī)个(gè)要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也(yě)是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关。
虽然说大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果(guǒ)还会是(shì)更(gèng)好的吗
这个就要看你身上(shàng)携(xié)带的(de)忽视(shì)效果有多少件,如果除了(le)飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的
但是如果你自(zì)身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视
这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击(jī)效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生(shēng)的暴(bào)击。
不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道理
所以如果你在意目(mù)标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出(chū)的部分(fēn)全部(bù)有效
身上(shàng)没有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内(nèi)容(róng)也是没有的
召唤灵目前(qián)也没有此类特效
如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽(hū)视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防御(yù),增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无
另外就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑(lǜ)太多(duō)。
如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一(yī)个方向去发(fā)展
如(rú)果实在(zài)顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴(bào)击的发(fā)展暴击、暴击伤中国人去巴基斯坦安全吗害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视和面板
接下来要(yào)说(shuō)说太阴(yīn)了。
表格要么(me)是少阴更(gèng)高,要么(me)是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能增(zēng)加(jiā)的伤害结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要计算(suàn)到整个(gè)伤害中
所(suǒ)以(yǐ)同样我(wǒ)也计(jì)算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这(zhè)个阈值时(shí)太阴(yīn)期望更高,不(bù)过你的暴(bào)击(jī)要(yào)高于(yú)目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于(yú)毫(háo)无加(jiā)成(chéng)
另外如果是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是(shì)多多益(yì)善
四、太阳
太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞剑(jiàn)
全门派推荐指数:✫
五、少阳(yáng)
可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī)
全门(mén)派推荐指数:★★✫
任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫
六、太阴
装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高
全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫
七(qī)、少阴
如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)
全门派推荐指数:★★★★
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了