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物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖

物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途(tú)的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需(xū)要账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会触发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻(gōng)击(jī)由账账(zhàng)自身(shēn)行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结(jié)技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分(fēn)提高的(de)倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的(de)普攻(gōng)、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只要(yào)我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一(yī)个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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