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毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的(de)效果除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期(qī)间回(huí)合结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧(ba):

正常情况(kuàng)下(xià)受(shòu)到伤(shāng)害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合(hé)内每次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低(dī)

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗加成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来(lái)

然后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合(hé)的持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是(shì)太阳(yáng),有时候着(zhe)急用(yòng)怒的(de)时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去(qù)的了

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