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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝(bǎo)也是一样(yàng),是(shì)加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时(shí),不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要么不(bù)用技能(néng),一(yī)用就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机(jī)不(bù)对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合(hé)结(jié)束时(shí),有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多(duō)输(shū)出(chū)的(de)门派(pài)法宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪(yí)却是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上的(de)技能(néng),因为他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可(kě)能一(yī)直在(zài)星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就(jiù)是一个点杀的(de)法系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一(yī)条相对来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出(chū)的(de)伤害(hài)越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可(kě)能(néng)不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我身边(biān)玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有(yǒu)知情的(de)可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是(shì)独立有概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述增加一(yī)条(tiáo):回合结束时(shí)/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是(shì)低(dī)须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在(zài)适(shì)当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥(huī)、操作意识

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游(yóu)》 须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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