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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额(é)外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择(zé),有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关(guān)键,能(néng)为(wèi)目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻(gōng)击伤风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额(é)外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不(bù)会激(jī)活需要(yào)账账自(zì)己行动(dòng)才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变(biàn)目标(biāo)后,原(yuán)来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除(chú)的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等(děng)级(jí)提升而改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时(shí),账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自(zì)身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕(pà)的(de)终结技是(shì)一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并(bìng)且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和战技(jì)都被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化(huà),并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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