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牛鬼蛇神是什么生肖

牛鬼蛇神是什么生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

牛鬼蛇神是什么生肖n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>牛鬼蛇神是什么生肖"/zb_users/upload/2024/0105/a68d318da71aa4aeeaf32900c5aff780.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览">

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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