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几近是什么意思,几近什么意思拼音

几近是什么意思,几近什么意思拼音 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术家——或(huò)者说,街(jiē)头艺(yì)人(rén)。今天为大家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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在(zài)加点说明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制(zhì),自然也就明白这(zhè)些(xiē)行迹(jì)的(de)重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没什(shén)么(me)直伤(shāng)能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放(fàng)普攻(gōng)打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂(guà)上(shàng)灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技会(huì)使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战(zhàn)中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终(z几近是什么意思,几近什么意思拼音hōng)结技可以引爆战技或(huò)普攻(gōng)为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的(de)灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤(shāng)害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击(jī)情况下则可(kě)以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触(chù)发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃芬的核心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的(de)能力,大(dà)大(dà)解放(fàng)了(le)桂乃芬的配队灵(líng)活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满(mǎn)层可(kě)以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说(shuō)是(shì)比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如(rú)桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发(fā)伤害(hài)后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧触发伤害(hài)后(hòu)施(shī)加(jiā)的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加(jiā)的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌(dí)方单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的(de)手段,不过由于这(zhè)4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他(tā)队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技(jì)部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基础概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产点工(gōng)具人(rén)玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等纯火队中(zhōng)也(yě)可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力(lì),该效果可(kě)以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼(zhuó)几近是什么意思,几近什么意思拼音烧倍(bèi)率(lǜ),是最(zuì)关键的(de)行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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