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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器(qì)都需要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需(xū)要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新(xīn)手职业(yè)加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开(kāi)局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀(dāo)自身的(de)属性就很好,升级(jí)之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其(qí)他的(de)近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的(de)力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业(yè),前期(qī)的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图(tú)收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了(le)一定的(de)实力再(zài)来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前期基本(běn)上不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一(yī)直用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去(qù)加一点(diǎn)血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负(fù)重值达(dá)到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器(qì)之(zhī)前都是完(wán)全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多(duō)这(zhè)样点,玩(wán)到后面属性收益就(jiù)很低了。武士前期把(bǎ)血量加到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所(suǒ)选武器的(de)能(néng)力值要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先(xiān)加点到血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同样加衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗到27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的(de)时候不(bù)会有太大的阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时的(de)装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力量(衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗: #ff0000; line-height: 24px;'>衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期(qī)更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会(huì)让法师前期做的很困(kùn)难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意(yì)。如果选择了法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他(tā)职业(yè),法(fǎ)师(shī)的主要攻击(jī)是法术(shù),更(gèng)多的(de)是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即(jí)使有很多的法术,我们(men)也是无(wú)能(néng)为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先(xiān)把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属(shǔ)性(xìng)要(yào)求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点(diǎn)之(zhī)上再加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也(yě)要均(jūn)衡其他的(de)属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师进行智(zhì)力(lì)加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的(de)法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也(yě)承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及使(shǐ)用力(lì)的(de)法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适应前(qián)期的(de)敌人(rén),那么可(kě)以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时(shí)候(hòu)我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出(chū)招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器(qì)路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害(hài),而且(qiě)自带(dài)弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的(de)概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击(jī)力,提升(shēng)施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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