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马美如简介

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大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技能(néng)否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符(fú),被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的(de)伤(shāng)害(hài),因为他的使用成本与使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定的(de)气血基础,使用后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能与上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技(jì)能(néng)上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的(de)平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身(shēn)是(shì)6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可(kě)以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng),通用(yòng)性更高一些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如(rú)果是推进回(huí)合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也要(yào)看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤(shāng)害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加额外(wài)的伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也是会(huì)立即出(chū)手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气的,我个人(rén)更愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法术马美如简介型破碎(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是(shì)开主动(dòng)技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了(le)给急(jí)火套(tào)更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的(de)其(qí)他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个(gè)技(jì)能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个(gè)也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔(mó)王印(yìn)记流不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么(me)其实就是很(hěn)长时(shí)间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能(néng):否(fǒu)极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可(kě)以选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆风时可以用这(zhè)个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是(shì)直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个(gè)为临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害(hài)和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都(dōu)更上一个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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