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美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《无限深(shēn)渊》去击(jī)败早已失去(qù)自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是(shì)与众不同的(de)那个,是世界的(de)救(jiù)世主。即(jí)使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不(bù)会失败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志同(tóng)道(dào)合(hé)的(de)新盟友,去击(jī)败早已失去自我意识(shí)的(de)旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们。这个世(shì)界的(de)存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性

本来(lái)以为(wèi)《无(wú)限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的(de)时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受(shòu),打(dǎ)的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机(jī)设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设(shè)计了两个,其他(tā)都(dōu)是(shì)同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么(me)好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技(jì)能,他会一直(zhí)有盾,直(zhí)到(dào)半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下(xià)一个(gè)技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血(xuè),即使你有远程(chéng)攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大(dà)概率你(nǐ)的道具和(hé)技能只(zhǐ)有很少一部(bù)分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用(yòng)翻(fān)滚躲避简单的(de)远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有(yǒu)护美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半(bàn)就不错了(le),人物本身就走得慢(màn),站(zhàn)的地(dì)方要么是(shì)一条线,要么(me)是各(gè)种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果(guǒ)限(xiàn)制(zhì)他们在有限的(de)时间内翻滚(gǔn),就会被近战击(jī)中(zhōng),如果你绕过后面(miàn),先打远程,你会发现(xiàn)后面还有(yǒu)个远程(chéng)也发现你了,你就(jiù)更难(nán)躲了。后期(qī)套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不知(zhī)道(dào)为什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定(dìng)得更好点,比如操(cāo)作流(liú)畅或(huò)者较(jiào)强(qiáng)的可(kě)操作性,现(xiàn)在这样设计(jì)只觉(jué)得前期(qī)躲不(bù)开,后(hòu)期又完全(quán)不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度加(jiā)成

《无限深(shēn)渊》的(de)难度对怪物的(de)加成不是一(yī)般的离谱,加上(shàng)血和伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是,会(huì)瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身(shēn)后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一(yī)下,他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然后打你(nǐ),根本没有反(fǎn)美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天手(shǒu)的机会。 只要前期和他在一个平台上(shàng),你几乎不可(kě)能单(dān)挑他,这(zhè)个时(shí)候(hòu),还有远程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间(jiān)残血(xuè),对(duì)各种属性(xìng)免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就(jiù)恢复大部(bù)分血,出(chū)怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低(dī)伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速(sù)度(dù)结果可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么(me)几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打(dǎ)你(nǐ),你在注意boss的大(dà)范围伤(shāng)害(hài)同(tóng)时又要(yào)避(bì)免蛤(há)蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必须(xū)杀死这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如果你没(méi)有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再配上(shàng)上(shàng)面说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处(chù)可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通(tōng)效果(guǒ)的道具会降低你(nǐ)的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技能(néng)道具,如果你想(xiǎng)玩一(yī)个流派(pài),你必(bì)须拿起同类型(xíng)的(de)道具(jù)来触发协(xié)同和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越(yuè)多(duō),标(biāo)签相(xiāng)同(tóng)的道(dào)具(jù)就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁(jìn)用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多道具(jù),大部(bù)分(fēn)道具(jù)还是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具你解(jiě)锁后就不(bù)能禁(jìn)用了,而且这个道(dào)具很垃(lā)圾(jī)。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的(de)套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前(qián)国服只(zhǐ)有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服差了一半以(yǐ)上,在(zài)游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏(xì)中获得的(de)奖励,这样你就可以看广告,现在(zài)有些道具是有的(de),但(dàn)是(shì)因为没有角色所以不能解(jiě)锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差(chà),玩法单一(yī),打击(jī)感几乎为(wèi)零,看(kàn)似在收集(jí)道(dào)具(jù),实际上还会(huì)给自己(jǐ)增加(jiā)难度(dù),也是很厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型(xíng)对比(bǐ)下更优秀了。

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